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距离 Pocket Gamer Connects Digital #6 开幕还有三周时间,会议将于 4 月 19 日至 23 日举行。
Pocket Gamer Connects Digital 将继续举办一系列成功的数字活动。我们将再次举办精彩的座谈会、有趣的演讲和附带活动,并且自上一次举办以来,我们对会议系统进行了改进。
我们为与会者准备了 17 个精彩的专题,主题包括增长、电子竞技、现场运营、全球趋势、区块链和大屏幕游戏。
每天我们都会依次查看 17 个主题。今天是游戏制作者洞察 - 来自前线的案例研究,涵盖游戏设计、音频、角色设计、用户体验和叙事等内容。
4 月 20 日,星期二
14:00 - 本次研讨会将以 Crazy Labs 高级发行经理 Shai Sasson 的演讲拉开序幕。他的演讲题目是《从独立游戏到超休闲游戏的成功——任何游戏都能走向超休闲游戏吗?》
14:30 - 接下来是与 Ubisoft Ivory Tower 叙事设计师 Inari Bourguenolle 的超级明星会议。她将讨论叙事设计和游戏结构。
15:00 - 炉边谈话时间。SuperData Reseach 首席执行官兼联合创始人 Joost van Dreunen 和 Playable Worlds 首席执行官 Raph Koster 登上虚拟舞台。两人将讨论真正的多人游戏设计和云。
15:30 - 接下来,Overworlf 首席执行官兼联合创始人 Uri Marchand 将发表题为“创作者是延长游戏保质期的关键”的演讲。
16:00 - 我们如何制作能够像自然一样培养儿童的游戏?跟随 Kuato Studios 新产品开发主管 Gordon Ross 一起来回答这个问题。
16:30 - 接下来是 Leverage Partnership 知识产权开发主管 Christian Fonnesbech。他将讨论游戏设计的三大支柱——角色、世界和故事。
17:00 - 最后,本次研讨会将以一场以通过叙事推动参与为中心的小组讨论结束。五位专家将登台,包括 Zynga 设计总监 Poornima Seetharaman、Doppio Games 首席执行官兼联合创始人 Jeferson Valadares 和 Masquerade Media 总裁 Dayan Paul。Riot Games 总监兼 Riot Forge 负责人 Leanne Loombe 和 Hiro Capital 联合创始人 Ian Livingstone CBE 将与他们一同登台。
查看完整日程表,了解所有与会的杰出演讲者。您还可以在活动开始前查看我们对其他会议的简要介绍和之前的 Pocket Gamer Connects 会议的报道。
喜欢看到的吗?现在仍然可以在这里注册 Pocket Gamer Connects Digital #6。
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